一张HDRI贴图能获最好灯光效果,又能快速渲染,零基础教程

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  在本教程中,将学习如何照明和设置一些材质,这些材质量既好又快。

首先,确保使用具有实际比率的公制单位。播放荧光灯

将日光和天窗的设置更改为“mrsun”和“mrsky”。为了快速计算全局照明,我们激活了太阳光子。

事实上,在执行遮挡过程之前,我更喜欢渲染一些具有最大环境遮挡的对象。要做到这一点,Arch +设计材料有一个名为“特殊效果”的部分,我们可以激活环境光遮挡(图03)。

对于墙壁,我在凹凸贴图中使用了一些噪点。对于玻璃,我使用了一种名为ProMaterials的不同材料。

我们来看看曝光控制。我可以看到我在图片中使用的设置。

对于间接照明,最终聚集和少量全局照明效果很好,通常不使用漫反射

我在渲染元素中使用了一些程序来合成photoshop。

这是渲染图像

显示环境光遮挡的设置。

在photoshop中,我们可以做一些色彩校正和比较。

这是最终渲染